Мрачный мир вымышленной фэнтезийной вселенной Warhammer 40 000 имеет, как минимум, одно существенное достоинство, считает кандидат богословия, доцент Московской духовной академии и Общецерковной аспирантуры и докторантуры иерей Антоний Борисов.
Warhammer 40, 000 (рус. «Молот войны») – это вымышленная вселенная, возникшая в 1987 году в формате настольной игры. Впоследствии игра была дополнена книгами, комиксами, мультфильмами и видеоиграми. Ключевые для вселенной события происходят в начале 30-го тысячелетия и продолжаются в 40-м – этим объясняется приставка «40, 000».
– На первый взгляд, во вселенной «Вархаммер 40, 000» есть место только войне. Это неудивительно, ведь началом существования придуманного мира стала игра-настолка, где игроки противостоят друг другу, руководя «армиями» фигурок-персонажей. Но со временем «Вархаммер» обзавелся литературным обрамлением, описывающим историю и идеологию вселенной «Молота войны», – сказал отец Антоний в комментарии проекту «Академия Фомы».
Священник отметил, что в итоге «получился чрезвычайно мрачный, но в то же время привлекательный фэнтезийный проект».
– Здесь военный союз людей Империума с центром на Земле-Терре и техномагов Марса отчаянно и почти без надежды на победу противостоит многочисленным врагам: жестоким оркам, хитрым эльдарам (космическим эльфам), демоническим проявлениям хаоса, ненасытным тиранидам (гигантским насекомым), бездушным некронам (полуразумным роботам) и другим силам, – пояснил отец Антоний.
Однако, добавил он, «своеобразие литературной составляющей “Вархаммера” состоит не в описании боевых действий, а в причудливой эклектичности мира».
– Тут пересекаются образы из творчества Толкина, Герберта, Хайнлайна, а византийские аквилы соседствуют с упоминаниями имен египетских богов и советских кинорежиссеров. И вся эта причудливо-лоскутная история помещена в декорации космических баталий сорокового тысячелетия. Но и это не главное, – заметил священнослужитель.
Иерей Антоний Борисов особо указал на то, что значимое место во вселенной «занимает религиозная составляющая».
– Книги, описывающие вселенную «Вархаммер 40, 000» (надо сказать, довольно разные по качеству; наиболее талантливым автором, наверное, стоит признать Дэна Абнетта), дают возможность почувствовать, каково жить в герметичной реальности безбожия. В «Молоте войны» есть боги, но все они – воплощение ужаса, повелители «варпа» – темного отражения-двойника материального мира, – сказал священник.
Таким образом, подчеркнул отец Антоний, «во вселенной “Вархаммера” есть только ад. Рая там нет».
– Поэтому все разумные персонажи, так или иначе, бегут от смерти, потому что за ее порогом нет ничего радостного. Вот и приходится искать способы ее избежать. Магосы постепенно заменяют живые части тела на механические. Эльдары запирают души в специальных камнях. Люди же надеются, что их после кончины осенит свет восседающего на троне-саркофаге Императора – сверхчеловека, создавшего Империум и отправившего его на вечный «крестовый» поход. Вот только мало кто знает, что жизнь лидера человечества поддерживается с помощью регулярного принесения в жертву людей с психоактивными способностями..., – пояснил священник.
И все же, как считает отец Антоний Борисов, «при всех своих мрачных и местами отталкивающих чертах вселенная “Вархаммера” обладает, как минимум, одним существенным достоинством».
– Ее положительные персонажи демонстрируют, как можно оставаться верным высоким идеалам гуманности, даже находясь в эпицентре ужасающих по своей жестокости событий. И эти проявления света дают надежду, что настоящий Бог все же есть, а выход из пещеры вечной войны найдется. Ведь иначе истолковать факт существования истинной человечности вопреки всему и вся просто нельзя, – резюмировал священнослужитель.